微信小游戏很火 但创业者很苦恼
方法真比困难多?
在巨大的流量与用户面前,赵晖显然不想放弃这一红利。
“背靠4亿多小程序用户,小游戏未来的增长空间可以想象。而且,随着微信小游戏生态的不断完善,广告植入、内建消费、商家定制等潜在需求也会越来越丰富。”
赵晖的想法并没有可以挑剔的地方,但在浙江华睿投资管理有限公司投资经理陈昊眼里,与开发小程序相比,开发小游戏的困难要多得多。
“首先是内容设计,小游戏的精髓在于好玩,没有优秀的内容设计团队,项目多数是行不通的;其次是推广,如何让用户知道产品的存在,也是一个大难题;还有,诸如如何设计盈利模式,如何杜绝抄袭等,这些都是创业者在入局前不得不考虑的实际问题。”其中,对于创业者们来说,因涉嫌抄袭而被暂停服务的“弹球王者”,就是“血淋淋”的教训。
沈康强也表达了相同的观点。虽然小游戏有类似于小程序的特性,小巧灵活,用完即关,但这并不意味着随便开发一款类似“跳一跳”的游戏,就能够吸引用户使用。
“要知道,‘跳一跳’虽然很火,但它却没有任何内购、付费项目,仅仅只是植入了一些广告。”他强调,微信小游戏确实诱人,但其背后,有许多困难值得创业者深思。
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