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文博会:甘肃本土原创3D游戏《紫塞秋风》强势来袭 引爆中国风

18-05-12 20:00 来源:广播新闻中心 编辑:陈世赟

  在第十四届深圳文博会甘肃文发集团专题展馆内,一款由我省民营企业打造的本土原创3D游戏《紫塞秋风》的宣传短片巡回播放,画面中浓郁的中国风、壮美的西部风光吸引游戏爱好者们驻足。记者了解到,这款单机游戏历经4年制作和不断改版,有望于今年年底与广大玩家见面。

  《紫塞秋风》由我省本土文化企业甘肃嘉元数字科技有限公司历时四年打造。2016年4月,《紫塞秋风》首次发布实机测试Demo,亮相全球最大的综合性数字发行平台Steam社区,仅两天时间就冲进全球前100名,6天冲进全球前18名。这款游戏在人物、内容设计上全部运用中国元素,通过真实文化元素、真实场景复原、真实名称使用,创造性地将西部人文景观之美浓缩到游戏中,以游戏的方式对外宣传推介甘肃,打造新的甘肃文化名片。

  甘肃嘉元数字科技有限公司创始人金俊:“很多国外玩家给我们留言,(问我们)金城在哪里?兴隆山真的那么美吗?看到这些我们真的很自豪,因为,我们用一种新的形式把家乡的山水推介了出去。”

  《紫塞秋风》吸引了包括腾讯游戏、凤凰游戏、Steam平台等多家国内外游戏巨头和发行机构的关注。去年7月,《紫塞秋风》成功签约腾讯WeGame游戏平台,成为中国数字娱乐这一行业翘楚独家代理的国产游戏产品。金俊告诉记者,下一步,他们将以旗舰产品姿态向世界顶尖数字娱乐平台靠拢。金俊:“这款游戏就是要沿着丝绸之路一路走下去。第一部反映我们丝绸之路内路段也就是我们家乡这一段;第二部就要做中亚,甚至海上丝绸之路。所以,接下来“紫塞”2、3,甚至4都将陆续与大家见面。”

  在金俊的理想版图中,《紫塞秋风》只是尝试,它让丝路文化、非遗文化、传统文化从纸上、从记忆中走出来,成为重塑重生的一个起点。金俊希望这款游戏能与地方文旅资源结合,把游戏玩家变成丝路游客,让丝路游客成为游戏玩家,打通整个游戏泛娱乐产业链,最终打造甘肃数字娱乐超强IP。金俊:“在全球游戏界,游戏本身的售卖只占一成,但是它的泛娱乐产业链能占到九成。所以比如我们在做这个游戏的“铁味鱼”客栈时,我就把很多相关的知识产权保护起来了,仅这一项我们就做了19项大的商标注册,商机就是这样产生的。”

  (广播新闻中心 记者:刘宇红、刘芸;编辑:梁晶晶)

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